Dans Broken Reality, le joueur entre dans un monde métaphorique où la construction de gratte-ciels ne connaît pas de limites. Libre de concevoir et d'imaginer des structures allant jusqu'à cent étages ou plus, le joueur utilise les gains accumulés pour bâtir des attractions telles que des restaurants, des cinémas, des zoos ainsi que des garages souterrains, tout en gérant les aspects fonctionnels de ses créations.
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