Une nuit d'été, un étrange artefact s'écrase dans le royaume de Nidelium, lieu où notre histoire commence. Le roi et son magicien le récupèrent et le ramènent au château. Le magicien, perplexe face à l'objet, ressent un mauvais pressentiment et décide de consulter sa guilde. Cette nuit-là, un voleur cherche à dérober l'artefact mais, pris d'une compulsion mystérieuse, met fin à ses jours en sautant par la fenêtre de la pièce où l'objet est gardé. L'anneau d'or entourant l'objet se brise en tombant au sol. Les fragments du mystérieux artefact sont vides à l'inspection. Le magicien décide alors de rapporter l'anneau, qui contient une inscription, à sa guilde pour tenter d'en percer le secret.
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