BonkCity est un jeu roguelike de survie inspiré du hip-hop des années 90. Incarnez un MC défendant son quartier face à des hordes d'opposants, tels que les imposteurs, la sécurité des labels et les muscles des maisons de disques, à travers des ruelles chaotiques générées procéduralement. Déplacez-vous et attaquez automatiquement tout en sélectionnant des armes et des avantages depuis des cartes de niveau supérieur. Faites évoluer les armes maximales en combos puissants et gagnez des "drip" — équipement cosmétique qui s'accumule en véritables statistiques. Chaque partie progresse vers un affrontement en trois phases avec 'l'Industry Plant', un faux MC fabriqué pour remplacer la cypher. Le jeu propose une graine de quartier quotidienne partagée avec des classements, quatre personnages jouables (davantage à venir), et des modificateurs de défis appelés Beefs. Développé en solo avec Godot, il puise son inspiration de Vampire Survivors et Brotato, tout en évoquant la couleur et l'âme de Jet Set Radio et Streets of Rage.
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