Minima est un jeu d'exploration narrative centré sur un garçon de 11 ans nommé Ian, dont l'imagination anime sa chambre d'enfant. L'histoire est racontée sans dialogue, à travers la lumière, le son et l'interaction environnementale. Les joueurs découvrent des scènes intimes inspirées des souvenirs d'enfance, mettant l'accent sur l'observation au lieu des défis. Le jeu se distingue par ses visuels minimalistes et sa bande-son apaisante, offrant une expérience atmosphérique et réfléchie.
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