Dans un entretien avec l'équipe de Nightdive, ils expliquent pourquoi ils ont choisi de remastériser System Shock 2 plutôt que de le recréer entièrement. L'objectif principal de leur démarche était de préserver l'expérience originale du jeu tout en bénéficiant des avancées technologiques modernes pour l'améliorer.
Les développeurs ont estimé que le charme unique et l'atmosphère adressaient encore les joueurs d'aujourd'hui, et il était crucial de respecter ces éléments dans leur version revue. En assurant des améliorations visuelles et techniques sans altérer l'essence du jeu, Nightdive a pu toucher à la fois les fans de longue date et une nouvelle génération de joueurs.
En choisissant une approche de remastérisation, Nightdive a également pu redistribuer des ressources vers l'optimisation et l'amélioration générale du jeu plutôt que le développement à partir de zéro, aboutissant ainsi à un équilibre entre tradition et innovation.
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